讓客戶黏度提升400%的XR行銷攻略

XR實境互動科技正在改變行銷和廣告模式,尤其是客戶的黏度與對品牌的記憶更是一場無形的爭奪戰。根據行ARtillery Intelligence的研究,XR實境互動廣告從2019年的全球收入約10億美元增長到2020年的14.1億美元,預計到2024年底將超過80億美元。 XR 科技中的 AR 擴增實境已經引動了行銷趨勢,其中也因全球疫情嚴峻而促使它的加速轉變。行銷人員被趨勢追著要不斷地尋找更新,更引人注目的方式來真正吸引消費者。AR 擴增實境的中的 WebAR 技術,具備讓目標消費族群與透過沉浸式的產品內容作高度互動,直接刺激消費者的購買慾,加上不受時間與空間的拘束與病毒擴散特性,成功實現行銷目標! 這裡是行銷人應採用 WebAR 的 5 大原因~ 1. WebAR 吸引消費者進行互動,24小時無地點空間限制 不論是引導流量到品牌商品頁面/店面,到讓消費者掃描商品外包裝崁入的 AR 內容所呈現的虛擬人,活靈活現地介紹商品或品牌故事,或是讓網友們試戴網店上之虛擬太陽眼鏡後的購買與直接邀請親友一同上線來試戴,AR

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Facebook AR/VR 實驗室

Facebook 積極佈局 AR VR,目前正在全球設立了 5 個 Reality 研究機構,為AR/VR之未來做準備。 硬體方面 現階段的VR發展,主要以PC、All-in-one 軟硬體開發為主 PC – VR 通過利用高規格顯示卡和Notebook或電腦的高效運算,讓Oculus Rift等PC VR設備可提供最沉浸的互動體驗。具有六自由度 (Six degrees of

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Hololens ~ 讓歐洲AGV高鐵更加速的 MR 科技

當進全球趨勢進入工業4.0與數位轉型的2021,也同時宣告XR互動的時代的來臨。許多深耕於體感互動科技的公司正大力的向人們展示所有目前已經足以扭轉產業技術、精度、效率的高能量的變革。正如同這家來自於法國的 Immersion 正在為歐洲的工業數位轉型做出亮眼的貢獻! 成立於1994年的 Immersion 為一家提供 AR/VR 工業解決方案之歐洲企業。作為歐洲 AR/VR 先驅,Immersion專注於定制的VR虛擬實境解決方案建並擁有自己的核心技術,現在正在開發自己的創新產品,“ 3i by Immersion” 解決方案以及Shariiing 虛擬演示和協作平台。 Immersion的活動正處於沉浸式 3D,協作技術和決策支持之間的整合。它為中小企業的數位轉型和創新工作流程提供關鍵技術。如今,該公司在全球範圍內已安裝了500多個裝置,擁有20項專利,2019年的營業額為700萬歐元。 Immersion AGV project

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Google 劈材哥拿起 AR 雙面刃揮向 Maps

AR擴增實境技術已是 Google Maps 核心關鍵,更是無處不在的生活好夥伴。Sundar Pichai ~ 人稱”劈材哥”的 Google 大家長 (Google母公司Alphabet的執行長) 在一次媒體專訪中表示:Google Maps的演算法需要以是全呈現,而AR擴增實境就是每個人的不離身的好夥伴,它幫助您決定到哪裡,找甚麼,吃什麼,買什麼。Google Maps將更廣泛地存在於世界各角落。 重塑世界地圖Google Maps在重新設計全球地圖的過程也同時展示公司的頂尖地圖功能,據Google Maps產品副總裁Dane Glasgow所說,所有的功能都是為滿足Maps用戶的各種實際需求而開發的。在最早期的版本,Goolge地圖主要是地圖與數字的顯示。在具有GPS功能的智能手機結合街景技術與越來越多”用戶生成的數據”,幫助Maps平台快速發展。隨著越來越多的功能的出現而開始塞滿螢幕時,大多數的功能已被移置到上方的漢堡選單內。 Google不斷的加強的AR擴增實境模式功能。在2018年的開發者大會上首次展示了Live View後,隔年就將其成為產品推出。當時的使用方法是-按住手機,螢幕中會出現箭頭,以指示導航的方向。如今,操作流程再次簡化,AR將可直接在地圖中可用,而不用開啟導航。人們可以搜索附近的商店或博物館時,只需單擊一下即可啟動AR實境模式。 這上述簡單的AR功能,其實是需要幕後大量實體街景與建物的數據支持下才能正常運行。當用戶進入AR時,Live

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AR眼鏡開發兩樣情?馬克期待、庫克擔憂?

Mark Zuckerberg 最近在一次在接受Marquez Brownlee (著名科技Youtuber)訪問中道出未來的AR擴增實境的發展將朝向取代手機的應用。 這一次的訪問最主要也在Mark不斷的圍繞著 VR 與 AR 為中心,而進入Facebook在未來希望發展的方向。 Apple 的 John Prosser 曾透露即將要推出的AR眼鏡將會以 iPhone 為主機來實現 AR 的互動。有別於Apple,Facebook正大動作的發展不須手機連線的AR產品。很顯然的,當 AR

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伊隆馬斯克 的 XR 萬物互聯

2020年夏天,Elon Musk 在一場 他所創辦的 Neuralink  (主要業務為神經與腦機互動科技之研究與發展, Ultra-High Bandwidth Brain-Machine Interface 簡稱生化腦 or BMI) 的活動中提到關於AI,Quantum, XR 的觀點。  Musk  說未來世界將是 AI,量子力學與 XR 的世界。的確,“未來的電腦將由量子,人工智能和XR驅動。其中,大多數人對 XR (包括 AR、VR、MR)的理解還停留在目前市面上所看到的頭顯裝置或是寶可夢《PokémonGo》。但在真實的應用上已經非常廣泛,例如辨識不同顏色的汽車、物件的工具,幫助企業運作的精度與產能提升,讓弱視者再次“看”見,就像Musk 與 BMI所承諾的要為人類帶來轉變。  AR VR XR 免程式快速上手培訓計畫: 由此進入 自動化提升效率,而非取代工作 Musk 對於自動化的核心觀念在於一切的自動化機制都是為了優化運作,而不是取代工作。AR在工作領域的應用可為工作人員提供了即時的可視化資訊,可以機器、裝備等物件互動,計算來啟動實際命令。AR可以將虛擬的互動式裝備(手機、平板或AR眼鏡)帶入車間或工作場域,獲得及時而身臨其境的體驗,進而可以節省數千美元的轉換成本。  AR專利:特斯拉AR生產製作流程 在XR的未來應用,除了SpaceX或星鏈計畫,Musk對於發展BMI的技術正大力進行中。當Apple正火熱的為AR眼鏡的上市努力的過程中,Musk已將注意力放在 AR隱形眼鏡的開發並著手投資計畫。目標是讓人類透過雙眼就能控制電腦與各項裝置,讓人類真正的能在每日的生活中自在地與萬物互聯。  AR

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AR眼鏡開發兩樣情?馬克期待、庫克擔憂?

Mark Zuckerberg 最近在一次在接受Marquez Brownlee (著名科技Youtuber)訪問中道出未來的AR擴增實境的發展將朝向取代手機的應用。 這一次的訪問最主要也在Mark不斷的圍繞著 VR 與 AR 為中心,而進入Facebook在未來希望發展的方向。 Apple 的 John Prosser 曾透露即將要推出的AR眼鏡將會以 iPhone 為主機來實現 AR 的互動。有別於Apple,Facebook正大動作的發展不須手機連線的AR產品。很顯然的,當 AR

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